La Realidad Virtual parece llegar con fuerza a la industria del videojuego. Tras el salto a las 3D iniciado en cierto modo con SONY y su Playstation 3, seguido ligeramente por Microsoft con Xbox 360 y consumado con Nintendo 3DS, la búsqueda de experiencias cada vez más interactivas llaman con fuerza a la puerta de esta tecnología que hibrida el uso de cámaras con pantallas y sensores de movimiento.
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