27 de julio de 2014
Esta cinemática de "Halo 2: Anniversary" es digna de las mejores películas.
Dentro de la clara predominación de Wii U en los juegos reservados que se mostraron en el E3 2014, llamó la atención la presencia de una reedición. El único exclusivo de Xbox One de esa lista recayó en Halo: The Master Chief Collection, reedición de la saga Halo que todo fan del Jefe Maestro debería tener y que redefine lo que debería ser un buen lote de juegos rescatados de la old-gen.
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21 de julio de 2014
Mega Man asalta la consola virtual de Wii U.
La actualización semanal de la tienda virtual de Wii U trae consigo tres juegos de la serie Mega Man como lo más destacado. Mega Man Battle Network de GBA llega a 6,99 euros, mientras que Mega Man 5 y Mega Man 6 -este no llegó nunca a Europa en su versión original de NES- están a 4,99 euros. La oferta se completa con Super Toy Cars (7,99), Wooden Sen'sey (9,99) y Master Reboot (11,99).
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Los 10 mejores juegos de culto según la comunidad de Meristation.
La comunidad y lectores de Meristation ha elegido como el mejor juego de culto de todos los tiempos. Después de publicar el reportaje con 101 juegos de culto, fueron los usuarios los encargados de votar cual de ellos les parecía el mejor entre los mejores. En una acción lanzada al unísono entre la comunidad de Mericonsolas en Zonaforo y los comentarios de la sección de noticias, se han emitido más de 600 votos que han servido para escoger a los diez mejores juegos de culto de todos los tiempos y a su gran referente.
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20 de julio de 2014
Ver para creer: Bill Gates como Austin Powers.
Parece que esta semana me ha dado por los vídeos de Bill Gates haciendo el ganso. Pues nada, aquí va otro (y los que quedan), esta vez acompañado de su secuaz Steve Ballmer.
No tiene desperdicio.
NEStalgia: clásicos de NES convertidos en impresionantes origamis.
Steph Caskenette es el artista responsable de estas recreaciones de videojuegos clásicos de la NES en forma de insólitos origamis que recogen escenas de Metroid, The Legend of Zelda o Dragon Quest.
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19 de julio de 2014
Ver para creer: Bill Gates, ese atleta.
El vídeo de hoy es corto pero intenso. Bill Gates, en sus tiempos mozos, haciendo el cabra en una entrevista.
ID Software: de cómo un puñado de indies crearon una industria.
Hoy en día cualquiera posee los medios técnicos para producir un videojuego. Como decía John Carmack, lo único que necesitas para programar es «un PC barato de segunda mano, un CD de Linux y una conexión a Internet». Es un poco injusto porque un genio como él hubiese aprendido a programar incluso con un ábaco, y tal vez los simples mortales necesitemos un poco más de ayuda, pero sin duda no hace falta mucho dinero para empezar a programar videojuegos.
Primera parte
Segunda parte
Tercera parte
Cuarta parte
Los fracasos de la realidad virtual en videojuegos.
La Realidad Virtual parece llegar con fuerza a la industria del videojuego. Tras el salto a las 3D iniciado en cierto modo con SONY y su Playstation 3, seguido ligeramente por Microsoft con Xbox 360 y consumado con Nintendo 3DS, la búsqueda de experiencias cada vez más interactivas llaman con fuerza a la puerta de esta tecnología que hibrida el uso de cámaras con pantallas y sensores de movimiento.
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17 de julio de 2014
Ver para creer: 30 años de videojuegos de terror.
Anthony Carpendale es un director que intento en 2013 financiar en Kickstarter un documental titulado "Playing With Fear", dedicado a los videojuegos de terror que han surgido desde el nacimiento del ocio electrónico. Aunque finalmente no pudo alcanzar la cifra deseada, publico un trailer de lo que pretendía hacer. Una verdadera pena, porque tiene una pinta estupenda y resulta bastante inquietante.
Los videojuegos antiguos y su imagen reflejada en el espejo.
Caí en la cuenta de este detalle por pura casualidad, rebuscando entre las instrucciones de algunos juegos antiguos. Entre el polvo acumulado sobre las carcasas de las cintas de cassette, vislumbré la parte trasera de estos estuches; si recordáis aquella época, en el reverso de la carcasa se podía ver, por lo general, una breve descripción del juego que habíamos adquirido con toda la ilusión del mundo, esperando que la despampanante ilustración de portada se correspondiera con lo que íbamos a cargar en nuestro ordenador personal...(ARTÍCULO COMPLETO)
16 de julio de 2014
The Thing, el videojuego. Un survival horror que pasó desapercibido.
"La Cosa" de John Carpenter es una de mis películas favoritas de todos los tiempos. Por esa razón el juego del que hablan en este artículo me ha llegado al corazoncito. Un survival horror que si bien técnicamente no es de lo mejor, a los fans les gustará ya que continua la historia donde termina la película. Y eso siempre es un plus.
4ª Cena de aficionados a la informática y videojuegos retro.
El sábado 26 a las 21.00h, el podcast RetroActivo organiza una cena para cualquier persona amante de la informática y videojuegos retro en el restaurante King Wok de Palma de Mallorca.
Si estáis pasando las vacaciones por allí y queréis asistir (si es que aún quedan sitios libres), solo debéis enviar un correo a info@retromallorca.com.
Más información
Gamepolis 2014.
El festival de videojuegos Gamepolis celebra su segunda edición los días 25, 26 y 27 de Julio en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga con un programa dedicado en exclusiva al mundo de los videojuegos en todas sus facetas.
En su zona retro se celebrará el 30º aniversario del Amstrad CPC.
Web oficial
RetroEuskal 2014.
RetroEuskal es el evento anual sobre retroinformática, organizado por la asociación RetroAcción, que este año ya alcanza las 11 ediciones. Como otras veces, se celebrará al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la Euskal Encounter 22, del 24 al 27 de julio de 2014, en Barakaldo (Vizcaya). El acceso al stand de RetroEuskal (y con ello a todas sus actividades y charlas) será libre y gratuito.
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13 de julio de 2014
La mítica Amstrad CPC celebra su 30 cumpleaños.
Ha cumplido años uno de los sistemas más populares de los años 80 del siglo pasado, el Amstrad CPC (Color Personal Computer). El primer modelo, el CPC 464, se puso a la venta en 1984 y ofrecía como novedad destacada frente a la competencia (ZX Spectrum o Commodore 64) la inclusión, de serie, de un monitor y una unidad de cassette o disco a un precio realmente competitivo.
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Video Games: The Movie, la película que todos los gamers verán este verano.
Se ha lanzado el tráiler de Video Games: The Movie, el documental que condensa la historia de los videojuegos narrada por sus propios creadores, gamers y ejecutivos.
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La mayor colección de juegos del mundo ha sido vendida mediante subasta por 750.000 dólares.
¿Recordáis a Michael Thomasson? A principios de mes, el tipo decidió que había llegado el momento de subastar su enorme colección de juegos. La mayor del mundo según figura en el Libro Guinness de los Récords, lo cual no es ninguna tontería.
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Treinta años después, descubren un glitch en el Super Mario Bros. de NES que otorga vidas infinitas.
Tras el tipo que se pasó el Super Mario Bros. 3 en menos de tres minutos, llega el que ha descubierto la forma de conseguir vidas infinitas en Super Mario Bros. Ambos títulos salieron en la NES y en los dos casos hay un glitch involucrado. Lo más alucinante de todo es que casi treinta años después del lanzamiento de estos juegos haya gente experimentando con ellos en busca de tesoros por descubrir.
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AIS LAN Party 2014.
Como viene siendo costumbre desde que se formó la Asociación de Internautas de Silla (Valencia) hace ya 14 años, los próximos 18, 19 y 20 de Julio se celebrará su encuentro anual, la AIS LAN PARTY 2014. La razón de incluir una "LAN party" en Silicon Chronicles es, como estaréis sospechando, que van a tener una sección retro.
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1 de julio de 2014
Feliz 30º aniversario, Tetris.
Hace 30 años se publicó el que sería el catalizador de la popularización de los videojuegos: Tetris. Un título con una gran historia detrás digna del mejor thriller de espionaje. Si quieres conocer parte de esta historia, tan solo tienes que seguir leyendo.
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