9 de julio de 2013

Lugares con Historia: Andy Capp's Tavern

Hola a todos.

El lugar que hoy os muestro fue donde comenzó la revolución de los videojuegos. Este es el antiguo Andy Capp's Tavern, el mítico bar donde Nolan Bushnell instalo el primer prototipo del Pong. Muchos de vosotros seguramente ya conocéis lo que ocurrió después. El dueño del local llamó a Bushnell quejándose de que la máquina se había estropeado. Cuando el diseñador del juego, Al Alcorn, acudió para ver lo que ocurría, descubrió que la máquina no se había estropeado. El problema resultó ser que el cajetín de monedas estaba completamente lleno. El juego era un completo éxito. Y a partir de ese día, se empezó a escribir la historia del ocio electrónico a nivel mundial.



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Actualmente el local es un bar llamado "Rooster T. Feathers", donde actúan humoristas al estilo de "El Club de la Comedia", o como dicen los americanos: stand-up comedy. La máquina original está expuesta en el "Computer History Museum" de Mountain View, no muy lejos de allí.

La dirección es 157 W. El Camino Real, Sunnyvale, California.

Hasta el próximo post.

23 de junio de 2013

Ver para creer: Old School vs. New School.

Hola a todos.

Hoy os traigo una batalla épica, donde personajes de juegos más modernos se enfrentan a una invasión de juegos retro, con la ciudad de Los Angeles como escenario. ¿Cuantos personajes sois capaces de reconocer?

Hasta el próximo post.





22 de junio de 2013

Se ha escrito...

Hola a todos.

Hoy comienza una nueva sección donde iré enlazando posts de otros blogs y otras webs para que estéis todos al tanto de lo que escriben y opinan otros que, como yo, disfrutan extendiendo el sano (y no por ello menos contagioso) virus de la retroinformática y la tecnología "vintage".

Espero que lo disfrutéis.


Hasta el próximo post.

Fuentes: alt1040, VideoShock, Xataka, Juegonautas


17 de junio de 2013

Noticias Frescas

  • Cube Slam, el viejo Pong aderezado con WebRTC y mucho más.
  • Pica Pic, las maquinitas vuelven en versión web.
  • Un Apple I vendido por 671.400 dólares, récord en subastas de tecnología vintage.

Fuentes: Genbeta, Xataka, PC Actual


15 de junio de 2013

Lugares con historia (II).

Hola a todos

Hoy tengo el honor de proponeros un viaje al que ha sido uno de los centros de I+D en tecnologías de la información más importantes de la Historia. El mítico Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Aquí nacieron o se desarrollaron en su edad más temprana varias de las tecnologías que usamos habitualmente hoy en día: los entornos gráficos, el ratón, el protocolo Ethernet y la impresora láser, por nombrar los más populares.

Y aquí fue donde Steve Jobs, durante una visita de cortesía, intuyó por primera vez el grandísimo potencial de los sistemas operativos con entorno gráfico, manejados por un extraño dispositivo al que llamaban "ratón". En definitiva, fue aquí donde nació, al menos conceptualmente, el Apple Lisa y su exitoso heredero tecnológico: el Apple Macintosh.

Ahora nos parece realmente increíble que los gerifaltes de Xerox no supieran ver lo que tenían entre manos y se lo cedieran amablemente (con la reticencia lógica de algunos de sus creadores) a Steve Jobs.

Pero así son las cosas.




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Por cierto, la dirección completa del Xerox PARC es 3333 Coyote Hill Rd, Palo Alto, California.

Disfrutarlo.

Hasta el próximo post.


24 de abril de 2013

Me encanta que los planes salgan bien.

Hola a todos:

El otro día, hace dos o tres semanas, no me acuerdo en que canal de esos de la TDT, estuve viendo un capítulo de una de las series míticas de los 80. Supongo que por el título del post ya sabréis de cual se trata: "El Equipo A".

Y mientras estaba extasiado viendo los disparos, explosiones y chascarrillos típicos de la serie, me acordé de que había leído un post del blog "Recuerdos de 8 bits" en el que se repasaba el que fue el primer juego español (o uno de los primeros) que disfrutó de una licencia oficial proviniente de fuera de nuestras fronteras. Todo un logro para la época. La casa Zafiro era la afortunada propietaria de esa licencia.

Pues señores, mucha licencia y mucha historia pero el juego es un churro. Digamos que es una copia mala del maravilloso Operation Wolf. Una vez más se desaprovechó una oportunidad de oro para hacer un juego digno de la serie que pretendía emular.

Eso si, la pantalla de presentación de la versión de Amstrad CPC es para enmarcarla.

Hasta el próximo post.